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殿堂入り後からフォレストにアイテムが落ちるようになった 気のせいか? -- (名無しさん) 2010-10-04 09 49 06 自分は殿堂入り前でも落ちてた -- (名無しさん) 2010-10-04 10 42 44 北側にあるビルや木が伸びたり縮んだりするのは住民の好感度を示しているかららしい -- (名無しさん) 2010-10-04 15 46 25 ブラックシティ住人3人でも店出現確認 2人は無し -- (名無しさん) 2010-10-04 22 56 57 さっき初めて勧誘してきたが戻ってきたら森が成長していた←成長には表の人数も関係有り? -- (名無しさん) 2010-10-05 01 00 32 ↑俺の森も同じだった。多分関係してるんじゃないかな? -- (名無しさん) 2010-10-05 11 09 52 バトル1日一回できないぞ。バグ? -- (るきあん) 2010-10-05 16 23 53 時間弄ったんじゃね? -- (名無しさん) 2010-10-05 20 58 18 自分もブラックシティ住人三人で店出現しました -- (名無しさん) 2010-10-06 00 09 21 ホワイトフォレストにアイテムが4つ落ちていました。 -- (名無しさん) 2010-10-06 13 30 16 俺も1回だけ4つ落ちてたー -- (名無しさん) 2010-10-06 17 14 39 今まで草むらだったところが、勧誘したら湖に変わった。 -- (名無しさん) 2010-10-06 20 25 39 ハイリンクで話かけても人がかわらない -- (質問さん) 2010-10-06 21 31 44 ↑君のデータの状況がわからないから答えようが無い、あと質問はそれ系の掲示板に行ったほうがいい -- (名無しさん) 2010-10-06 22 04 45 白だが、表に11人いるよ -- (名無しさん) 2010-10-07 00 34 04 ホワイトだけどブラック使って呼び出したらホワイトフォレストの表に14人いるよ -- (名無しさん) 2010-10-07 19 48 03 ↑&↑↑ ○○『 って表示されない名無し住民は含まんよ -- (名無しさん) 2010-10-07 19 59 12 依頼でアメタマって言われたんですが出現するのでしょうか?表には載っていないみたいなのですが… -- (名無しさん) 2010-10-08 09 58 39 ↑表には載っていないですが,池の所でなみのりしたらでてきましたよ。ただ出現が住民依存かどうかはわかりませんが・・・ -- (名無しさん) 2010-10-08 10 52 37 初めてブラックシティに行ったのに一人もいないのはどういうことなのだろうか・・ -- (名無しさん) 2010-10-08 21 00 15 ↑と同じく、初めてホワイトフォレストに行ったら参考画像と同じ寂れた状態でした。 -- (名無しさん) 2010-10-08 21 33 27 「好感度の減少が始まるのが白黒町に着く前(シナリオクリアとか)から」ならありうるな。 で、裏町の人を勧誘されて町に着く前に全員裏町に消えた、とか。 -- (名無し) 2010-10-08 21 53 58 池でアメタマ出現確認。表の記載漏れだとおもわれ。 -- (名無しさん) 2010-10-09 00 21 11 ↑アメタマについて:図鑑のページには既に出現場所として書いてある。一覧表はその住人がいることによって現れるポケモンのみ表記。水溜りは住人と関係なしに発生してると思われるため表には載せてない。欲しいのは水溜り出現条件、情報求む。 -- (名無しさん) 2010-10-09 00 37 33 ブラックシティでローザとだけ毎日戦ってたらローザだけ消えたんだが・・・昨日確かに戦ったのになぜ消えた?唯一の進化石が・・・ -- (名無しさん) 2010-10-09 00 51 37 ブラックシティ到着してビルはあるけど住人0なのは荒廃なのだろうか -- (名無しさん) 2010-10-09 02 17 43 俺 対応する人全員出したぜー -- (和義) 2010-10-09 09 53 23 ↑↑初期住人が表10裏3が確かで表0になってるなら住人引っこ抜かれたな -- (名無しさん) 2010-10-09 15 12 51 ホワイトフォレストで水の石が落ちてたんだけど既出? -- (名無しさん) 2010-10-09 17 22 54 フォレストでクイックボールやまんまるいしやみどりのかけらが落ちてました -- (名無しさん) 2010-10-09 17 46 55 水溜り出た時の情報です。表:カレン、サトル、ヒロノリ、エミ、ヒトシ 裏:トシノブ、シオリ、タクマ、タクロウ、エリザ、ミキ、ユミコ、マサオ → 表:カルロス、サトコ、カズホ、レナ、ミホ追加で出現 → 裏:ユミコ、タクロウ、シオリ、トシノブ、エリザを抜いたが変わらず。アメタマ、ヘイガニ、ハスボー、ウパー確認。 -- (名無しさん) 2010-10-09 19 29 36 繁栄状態時、3人連れてきた所。池が3つできました -- (名無しさん) 2010-10-09 20 48 21 ブラックシティで表3でも店は開いてました。おそらく2人以下で店が消えるのでは -- (名無しさん) 2010-10-09 22 27 38 最初辿り着いた時から池はずっちあるが、珍しいものなのか?ちなみにアメタマ、ヘイガニ、ハスボー出現。ウパーは未確認 -- (名無しさん) 2010-10-09 23 24 19 クラブでた -- (名無しさん) 2010-10-10 14 37 34 ホワイトフォレストでトゲピーどうしたら出てきます? -- (おいら) 2010-10-10 15 25 34 このページに書いてありますが何か^^ -- (名無しさん) 2010-10-10 16 55 27 アメタマがホワイトフォレストの水上で出たんだが詳細わかる人いる? -- (名無しさん) 2010-10-11 07 46 38 ひょっとして水ポケモンと対応した住人を連れてくると池ができるのかね -- (名無しさん) 2010-10-11 13 32 08 前に見たときは池が無かったのに町から3人引き抜いた直後に行ったら池が出来ていた。合計人数は6人 -- (名無しさん) 2010-10-11 15 39 38 池はいつの間にかあったけど、今の人数は4人だった -- (名無しさん) 2010-10-11 16 06 47 ↑ごめん、住人の基準がわからないんで無しの方向で -- (名無しさん) 2010-10-11 16 09 16 みなさん 池の数っていくつですか? ぼくは5つで、5人です。これの関連性はありますか? -- (サムライ) 2010-10-11 19 26 36 こちらは、二人いた時は一ヶ所、四人いた時は三か所(ここまでうろ覚え)、八人と十人だとゼロです。 -- (名無しさん) 2010-10-11 21 49 35 トレーナーの消失は20日くらいなのかな。発売日購入で23日に黒街到着、数戦してから放置してたトレーナーが今日消えた -- (名無しさん) 2010-10-12 01 44 17 アメタマ、ヘイガニ、ウパー、ハスボーが居たときは池大きかったけど2匹居なくなってから小さくなった -- (名無しさん) 2010-10-12 09 29 29 ハスボーは池がなくても草むらに出てきました -- (名無しさん) 2010-10-12 10 38 21 ↑そのハスボーはポケモンレンジャーのソウスケのじゃなかろうか、池のとは別条件で出現 -- (名無しさん) 2010-10-12 12 53 37 表10人で池2つ発生しました 2人勧誘する前までは無かったので、推測でしかないですが勧誘した人数に比例して池も増えるのでは無いかと思います -- (名無しさん) 2010-10-12 14 13 21 池の検証したので一旦書き込んでおきました。違っていたら修正、または消してください。 -- (名無しさん) 2010-10-12 14 53 36 表6人で池6つ出現しました。 -- (名無しさん) 2010-10-12 22 52 18 今更かもしれんが裏に10人居れば表が減らないってことで良いんだよな?店は欲しいが対戦がめんどくなってきた、表10裏10保てば最大サイズ維持できるならそうするわ……そのうち。 -- (名無しさん) 2010-10-13 12 11 54 ブラックシティでの買い物には、各種安売りパワーが適用されない模様。・・・・これも要検証? -- (名無しさん) 2010-10-13 16 11 07 適用されないって情報はもう既に出てる。安売りパワーのとこに「フレンドリィSHOP、ホドモエの漢方薬やR9でも有効」って載ってて、それ以外ダメって認識でいいんじゃない。 -- (名無しさん) 2010-10-13 17 19 45 2010-10-12 14 13 21 やはりそうですか。私もそうだと思いますが -- (サムライ) 2010-10-14 16 49 23 連スマソ やはり元々いた人数は関係なく でも「池を含む地形変化は住人が持っている目に見えない数値の合計が影響 」という意見とはまた違うのではないでしょうか。私は池が出るのはさっきの意見で賛成ですが、池の数はまた違うものの数ではないでしょうか -- (サムライ) 2010-10-14 16 59 15 最後の所 -- (名無しさん) 2010-10-14 17 33 10 ↑x2サムライさんへ 検証書き込んだ者です。まず池や草はできる場所が決まっていて、あまり発展していないと小さいものができ、発展が進むと横2個がくっついて大きなものができると思って調べてます(発展度も隠しステータス合計と思って調べてます)。ですので、池をカウントする際には大きいのか小さいのか、どこにあるのかも注意しなければいけないと思います。大きな池2個と小さな池2個じゃ数は同じでも状態は違いますよね。また何か見えてきたら書き込もうと思います。長文失礼しました… -- (研究員のサトル) 2010-10-15 01 46 34 ブラックシティの店だけど住人4人以上で中央に店が開店。2人以下で閉店。ってあるけど3人だとどうなるの? -- (名無しさん) 2010-10-15 23 08 59 池っぽいのがいつもある俺ってバグ・・・なんでしょうか? -- (nanashi) 2010-10-15 23 28 32 有用な情報かわかんないけど、勧誘した後にレポートせずに電源切ると該当住人は両方のロムに存在しなくなる。逆に勧誘された後に切ると該当住人は両方にいることになる。 -- (Pete) 2010-10-16 13 38 56 ブラックシティを廃虚化させようと思って住人とバトルしないようにしてるけど4~5日経っても一人も出て行かないのは何故だろう。 -- (名無しさん) 2010-10-16 13 51 43 ↑×3 研究者のサトルさん ありがとうございます。なるほどそう考えると 仮定ですがたとえば人の人数や種類そして隠れている数の他に本当にたとえばですが図鑑ナンバーが関係してるとか 前は池が出ていて数を足したら(1246)で今はサイホーンが加わり(1357)これだけの情報でしたら そんな馬鹿な話をと私も思うのですが参考程度にでも思ってください同じく何か見えてきたら書き込もうと思います。長い事スミマセン -- (サムライ) 2010-10-16 15 45 58 ↑×5三人だと店がなかった。店が無くなったから焦った。 -- (名無しさん) 2010-10-16 17 21 10 日にちにより変わるんですか? -- (名無しさん) 2010-10-16 21 26 24 ↑7 初期3人だと店無し、店が既にある状態なら3人に減っても閉店せず -- (名無しさん) 2010-10-16 21 49 46 ↑5 ブラックシティに行くだけで若干好感度が上がってるっぽい -- (名無しさん) 2010-10-16 23 48 10 初到着の時には小さな池が3つあった。人はヒロコ・サトコ・ヒロノリ・ヒトシ・ミキの5人。その後ジュンイチ・ソウスケ・レナ・ガクト・エミの5人を勧誘してきたら3つの池が合体した上にさらにでかくなった+中くらいのもできて2つになった。森の右下は池で覆われた・・。でも出現は前と変わらずアメタマのみ。 -- (名無しさん) 2010-10-17 18 17 54 白森ですが、メリープの人がいないけれど、モンスターボールを何度か拾いました。後、その日ホワイトフォレスト入る時に落ちる道具が決まるらしく、地味に道具の厳選は可能の模様です。リセット前一つしかなかったのに、リセットしたら二つ落ちていたし、落ちていた道具も違う。 -- (名無しさん) 2010-10-17 21 01 18 道具厳選と好感度減少はポケセン内で日をまたいでもできるけど、住民を追い出すのは町の外で日跨ぎしてないとダメっぽいね -- (名無しさん) 2010-10-17 21 52 27 ブラックシティの住民を入れ替えたいから時間を弄りまくってレポート書いて繰り返しているのに住民が全く減らない。なんで? -- (名無しさん) 2010-10-19 16 42 42 ↑3 一応目は通してるけど、今いる住人に水タイプのポケモンがいなかったから1つの意見として書いてみた。 -- (名無しさん) 2010-10-19 23 45 52 アイテム順、職業順、名前順とかそんなにいらねーだろ、どれかにしてくれよ -- (名無しさん) 2010-10-20 17 44 14 ↑3 裏に10人いるんじゃないの?裏が満員になると移動しなくなる -- (名無しさん) 2010-10-20 21 00 55 ケン、タクロウ、ミキ、レナに毎日話しかけてるんだけど毎日のようにちいさなキノコが落ちてるから落ちてる道具は好感度とBでの販売の値段で確立変ったりする? -- (名無しさん) 2010-10-21 01 25 19 ホワイトで今草の中で出てくるポケモンは9体で、池出現。池ではアメタマ、ハスボー、ヘイガニが出現する -- (ホワイト1) 2010-10-22 01 22 06 人数ではないから仮定が出来ないけども、Bの発展度とWの発展度の差でなにか変わりそうか検証中・・・ -- (ブラック2号) 2010-10-22 23 33 52 名前順なくなってやがる・・・ 検索しやすいから職業順か名前順どっちか復活してほしい・・・ -- (名無しさん) 2010-10-24 13 37 05 名前順か職業順のどっちかを残すべきでは?今のやつ何順なんだ? -- (名無しさん) 2010-10-24 15 25 09 今のはアイテム順っぽいけど名前順の方がわかりやすいんじゃないかな?職業だとパッと見わかりづらい -- (名無しさん) 2010-10-24 16 27 51 確かに・・・でもアイテム順もあったほうがいいかな・・・職業順か名前順のどちらか一つがあったほうがいいな。 -- (名無しさん) 2010-10-24 17 55 40 最初からずっと森に池あるんだが…… -- (名無しさん) 2010-10-25 07 53 56 ホワイトフォレスト でどうぐおちてるてほんとうなの? -- (すだこ) 2010-10-25 18 23 42 道具時々落ちてますよーモンスターボールとか水の石とか見つけました。大きい森になると石も落ちてるんでしょうね…道に落ちている道具と一緒でグラフィックはモンスターボールです。 -- (はうと) 2010-10-25 20 27 22 光の石は確認できたんだが・・・それ以降殆どって言うほどモンス。 -- (RLL) 2010-10-26 21 22 42 ホワイトフォレストでおおきなキノコ確認 -- (名無しさん) 2010-10-27 02 01 16 また順番変えると混乱する人いそうなので、アイテム順のままトレーナー名と職を分離してみた。これでいんじゃない? -- (名無しさん) 2010-10-27 03 59 57 アイテム順不要 名前順でいい -- (名無しさん) 2010-10-27 09 20 03 職業順・名前順、折りたたんで置いときました。 -- (名無しさん) 2010-10-27 10 06 57 サイホーンの人(名前は覚えてないですが・・・)たんぱんこぞう でした。セリフも。 -- (名無しさん) 2010-10-27 20 11 35 今自分のソフト(ホワイト)表に12人いるんだけど、最大人数って本当に10人ずつなの? -- (名無しさん) 2010-10-28 14 31 08 ↑「名有りの住人が」10人までな。たしかに、このwikiの記述は誤解を招くが。 -- (名無しさん) 2010-10-28 14 54 43 ブラックシティで初期3人でも開店しました。ちなみに住人はケン、ソウスケ、ローザ。 -- (名無しさん) 2010-10-28 23 16 33 ↑↑思いっきり勘違いしてたよ。名無しのトレーナーはカウントしないのか。どうもありがとう。 -- (名無しさん) 2010-10-29 01 57 12 ずっと放置してるんだが、トレーナーが裏に移動してくれない。裏に10人いるわけでもないし。どのぐらい日数かかるんだ・・・ -- (名無しさん) 2010-10-29 15 18 36 時間変更するとその分の友好度がさがるっぽい? -- (名無しさん) 2010-10-29 21 27 27 時間変えると、好感度がさがるのは本当です。ちなみに、私は、一週間ホワイトフォレストに、いかなくて、気づいたときには、くさむら0、民家1になりました… -- (best-wish一horseshoe) 2010-10-30 12 04 47 キャラによって「好感度の上下しやすさ」もありそう。何日もほっといたバックパッカーがいつまでもいるのにしょっちゅうかまってるエリートが裏に落ちた。(黒) -- (名無しさん) 2010-10-30 17 01 12 俺は3人でマーケット開いたな。メンバーは、タクロウ、ユミコ、カズホ。 -- (名無しさん) 2010-11-02 15 43 28 ブラックシティの住民を簡単に裏に帰す方法を教えてください。 -- (M) 2010-11-03 21 27 09 池の大きさによって水辺の出現ポケモンが変わるようですが、具体的に分かる方、明記していただけませんか?自分の環境では、14×7サイズの池にて、アメタマ・ハスボー・ヘイガニの出現を確認しました。ウパーの出現はどれくらいのサイズからなのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-04 17 47 47 住民はほっとけば消える。ていうかエリートトレーナーのレナだけ残っててラルトスばっかり出てくるんだけどww -- (名無しさん) 2010-11-05 19 42 23 進化石のケン、ソウスケ以外を放っておいたらエリザ加えた3人になり閉店 -- (ブラック) 2010-11-08 18 03 27 過去ログから「初期3人だと店無し、店が既にある状態なら3人に減っても閉店せず」ってあるけど、結局3人だとどういう挙動が正しいんだ? -- (名無しさん) 2010-11-09 18 13 33 何回言えばいいんだ・・・(前は自分ではないが) br;()2人→3人、もしくは最初から3人だった場合は店がない、4人→3人なら店がある。 -- (kaz) 2010-11-09 20 58 17 改行コマンドって違ったっけ? そういえば、最初から3人だったとしても、それはゲームクリアする前に10人から3人に減ったと言う事だから・・・店があるはずじゃあ???どういうことだろうか(確かめようがないから分からない) -- (kaz) 2010-11-09 21 00 11 このページに書いてあるけど、3人では開店してるか閉店してるか結論出てないっぽいぞ? -- (名無しさん) 2010-11-10 02 34 29 (ここ改行できんのか…) 4人で開店、2人で閉店、3人でも開店したとの報告もあり。となってる。 -- (名無しさん) 2010-11-10 02 35 50 これもフォレストの池と同じ「見えない数値」が使われてんじゃね?例えば4人いれば全員が最低値でもギリギリ店が開けるだけのポイントが満たせてて、2人では両方の数値がMAXでも店を開くだけには届かない、とか。あくまで仮説だけどねw -- (名無しさん) 2010-11-10 13 44 07 白森のアイテムドロップは他の1日1回系と同じように毎日0時に更新っぽい。また、大量発生厳選と同じ様に日付変更前のセーブデータがあればロード毎に落ちてるアイテムも変わるから、対応する住人さえいれば1日1個くらいは欲しいもの拾えるね。流石に2つ以上の希望アイテムとなると確率低くてあんまり現実的じゃないと思うけど。 -- (名無しさん) 2010-11-12 00 40 40 ブラックシティにて、トシノブが11日、ヒロコとサトルが16日間放置で表から消えたのを確認。 -- (名無しさん) 2010-11-14 00 21 09 シナリオクリア前に地道にイッシュ図鑑(ホワイトのみ出現、シナリオクリア前捕獲可能な部分)の捕獲数、姿の数コンプして白森に草むらも池も無かった俺は勝ち組 -- (名無しさん) 2010-11-14 11 58 30 白森は8人以下だと草むらが減る? -- (名無しさん) 2010-11-15 03 48 23 4人→3人になった時に店が消えました。他の住民も好感度が低くなっている影響でしょうか。 -- (名無しさん) 2010-11-15 09 26 36 引っ越して欲しい人2人が町出て入った直後いなくなったことを確認 -- (名無しさん) 2010-11-15 13 51 09 仮説多いなw -- (名無しさん) 2010-11-15 17 34 20 池にハスボーとアメタマしかでない -- (名無しさん) 2010-11-16 02 06 16 ホワイトフォレストに落ちてるモンスター、ゴージャス以外のボールも住民依存では?何回やっても石しか出ない。住民はローザ以外の石対応住民9人。黒と白でアイテム一致しているかも疑問だと思う -- (名無しさん) 2010-11-16 16 25 46 ブラックシティのポケセン内でレポート書いて以降2週間以上放置されてたブラックを友人から借りた所、ポケセンから出た時は住人8人、バトルも可能。そこからブラックシティを出て戻ってくると0人荒廃だった。リセットして街から出ないようにしながら日をまたいだらもういちどバトルできたので、これを毎日繰り返せば好感度も戻ってくれるかな?検証してみる。 -- (名無しさん) 2010-11-17 02 18 46 トモタカの言葉がケーシィの話からブラックシティへ行くような内容になった時池が2つから1つになりマップが変わったことを確認話しかけ続け次の日ケーシィの話に戻っていたけどマップは変わりませんでした。 -- (名無しさん) 2010-11-18 16 29 52 へえー -- (jjj) 2010-11-20 20 46 14 攻略本からは黒でエネコのしっぽの人が白でタイマーボールだったということがわかった つまり、白では一部のどうぐがボール類に置き換わっている -- (名無しさん) 2010-11-22 00 31 57 水上出現ポケモンも住人対応確認、池の大きさじゃないです。ウパー欲しい人どうぞ。リストに追加、本文修正しときました。 -- (名無しさん) 2010-11-22 08 37 37 ↑2 そのようです。ホワイトフォレスト落し物、本文と違うとこだけ抜粋【ヒロコ モンスターボール】【マサオ スーパ-ボール】【ミホ ハイパーボール】【エミ タイマーボール】【タクマ クイックボール】【ミキ リピートボール】【トシノブ ネットボール】【サトル ダイブボール】【ユミコ ネストボール】【ツネカズ あまいみつ】 -- (名無しさん) 2010-11-22 09 50 23 クリア後にブラックシティに行き、毎日ではないが1日10人とバトルし、計110人ぐらい倒したあたりから放置気味になりました。そして、何日かして久し振りにブラックシティに行ったら人数が3人になってて、店も無し。ちなみに、お嬢様のシオリ(ラフレシア&キレイハナ)、スキンヘッズのタクロウ(ゲンガー)、OLのユミコ(ウツボット)の3人です。 -- (名有りさん) 2010-11-24 00 09 07 水上出現に続きホワイトフォレストで拾えるアイテムを一覧に追加しました。また、ブラックシティの店開閉も同一3人で開店と閉店両方確認できたのでなんらかの数値での変化と思われます(好感度と思いますがね)。関連する文を直しましたがおかしかったら修正して下さい。 -- (研究員のサトル) 2010-11-24 05 47 33 少し気になったことがあるんですが、表・裏に10人ずついる時に時間を弄ると表の人は裏の人数に関係無く消えるんですか? -- (名無しさん) 2010-11-24 08 20 29 ↑通常、住人は表→裏、裏→他ROM、他ROM→表と移動し、移動先が満員10人の場合は移動できません。ただし表→裏だけバグがあり、表の住人が裏の住人を押しやって移動してその分の裏の住人が消滅する場合があります。この場合でも表住人がいきなり消えることはなく裏を見ればいるはずです。これらは時間弄り有無関係なく起こります。 -- (名無しさん) 2010-11-26 00 03 32 ↑時間弄りに関係無く表住人の裏住人への押し出しが起きると言うことはよくある質問の「住人を裏に移動させたくないが、毎日バトルするのは面倒と言う人は、裏に十人おいておけば別バージョンから勧誘されたり、時間を弄らない限り、ほっといてもOK。」と言うのは必ずしも正しい訳では無いと言うことですか? -- (名無しさん) 2010-11-26 00 19 40 バグが起こるタイミングは、表住人の好感度が下がり裏移動の判定がされた時。それを過ぎれば裏満員に保つことでその表住人は裏に行かなくなりますので間違っているわけではありません。バグですので例外と捉えて下さい。 -- (名無しさん) 2010-11-26 01 52 38 追記「時間を弄らない限り」と他の方が書かれていますが、弄ったら住人が減るという事例を私は確認できていません。満足いくメンバーが揃ったら試してみられてはどうでしょうか。また結果を書いて頂けると他の方の参考になるかもしれませんね(これを聞きたかったのですかね、すいません。)連投失礼 -- (名無しさん) 2010-11-26 02 10 51 ブラックですが、高感度は住人一人一人に対して設定されている=残したい住人だけ戦って時間を進めれば部分入れ替えができる、と解釈したのですが、すでに30日くらい繰り返しても一向にいなくなる気配がありません。解釈が間違っているのか、裏の住人がいっぱいでかつ表の住人が裏を押しやるバグが発生していないのか。どちらなんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-27 05 26 14 解析情報から(信頼できるかは・・・) 住人個々好感度最大は[100] 日付が変わる[-5] ゲートや建物からブラックシティ・ホワイトフォレストMAPへ入る[+3] ブラックシティで戦う[+7] ホワイトフォレストで話しかける[+10]-- (名無しさん) 2010-11-27 08 44 35 クリアしないと一日経っても街や森の住人の高感度は減らないのでしょうか?それとも、ある程度進めた時点で一日経つと高感度が減り始めるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-11-29 03 42 18 クリアとか関係なし、始めた日から1日ごとに-5。初期好感度は20~70だから4~14日以内にたどり着かないと住人が3人に、バグで誰もいないということも… -- (名無しさん) 2010-11-29 03 51 35 全ての住民一律-5か?裏に移動しやすい住民としにくい住民がいるようだが・・・ それとも 50で移動と20で移動・・・と言うふうになっているのか? -- (kaz) 2010-12-05 18 48 20 初期住人ってID依存? -- (名無しさん) 2010-12-09 17 56 16 ↑×6建物にはいるとかして切り替えないとだめだぞ -- (名無しさん) 2010-12-09 18 00 41 バグを経験しました。表4人、裏8人の状態から、表0人、裏10人という状態になり、住人2人が消えました。消えた住人は初期から裏にいた住人だったと思います。察するに、裏の住人が10人いないときに、残りの枠以上の表の住人が同時に移動条件を満たしてしまうと、あふれた人数分、裏へ移動したのが早い住人から消えてしまう、ということではないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-12-11 23 40 28 ↑表の住人が一定条件のときに消滅するバグのことかな? -- (名無しさん) 2010-12-12 00 40 04 勧誘の意味分からん? -- (ぽい) 2010-12-13 20 15 20 ちなみにブラックシティでは安売りパワーは効果がないので注意! -- (名無しさん) 2010-12-20 14 39 12 上にもあるようにブラックで毎日残したい住人とだけ戦闘を1ヶ月くらい続けたが好感度が高いままで消えず(裏は5人)。ゲートから入るだけで好感度上がるらしいということなので、意味があるかはわからないが空を飛ぶでシティに出入りし、建物やポケセンにも入らずに住人との戦闘だけを続けたら今度は戦闘してない住人だけが裏へ移動してくれました -- (名無しさん) 2010-12-21 01 10 38 自分のサブROMのホワイト、何日もほったらかしにしてるのに裏住民が2人以上にならないんだが… -- (名無しさん) 2010-12-25 23 35 26 ゲーム開始時は住人が表に10人、裏に3人いる -- (名無しさん) 2011-01-01 15 00 07 裏に10人いれば表の住人は裏の住人が引き抜かれない限り移動はないってことでいいのかな -- (名無しさん) 2011-01-02 01 39 14 本来はそういう仕様を狙ってたらしいがバグで消えてしまう可能性極大 -- (ブラック) 2011-01-02 14 03 01 ブラックシティのおっさんからお金もらえるからけっこうお金がたまるお金ためたりバトルするにはブラック図鑑完成を目指すにはホワイトがいい -- (かびごんのおなか) 2011-01-04 16 55 04 池は街が最高に発展してるときときどきでるのである -- (p2ラボ) 2011-01-04 16 59 13 ホワイトフォレストでつかまえたルリリ♀を進化させたら♂になってしまいました!!!バグでしょうかね...じゃないと突然変異??? -- (ヒヨコ) 2011-01-06 17 50 10 わたしのソフト(ホワイト)のホワイトフォレストに住民を増やそうと友達のソフト(ブラック)を借りてハイリンクに入ってブラックシティの住民に話かけてもホワイトフォレストにこないんです....もう増えないのかな...?? -- (名無しさん) 2011-01-06 17 55 59 ヒヨコさん ルリリとマリルでは性別比率が違うので仕様です。若干ページ違い -- (名無しさん) 2011-01-06 18 34 25 ↑2 ホワイトの裏人が10人になってると思うのでブラックから引き抜いてもらってください。移動したい名前の住人が存在したら優先で。 -- (ブラック) 2011-01-08 15 13 10 ホワイトフォレストに草むらがありません; -- (にょん) 2011-01-23 22 43 59 ハイリンクでブラックから住民を勧誘してきてください。 -- (名無しさん) 2011-01-23 23 03 01 ハイリンクを通ってたらじじいに止められた -- (遠いいんせき) 2011-01-25 21 55 24 今ホワイトフォレストについたのですがはじめから池ありました。 -- (名無しさん) 2011-02-01 09 25 00 ↑初期状態が無人ではないためかと。 -- (名無しさん) 2011-02-02 01 51 47 初めましてです。理解力不足ですみません。ホワイトなんですが、今家に6人の人、外に2人の人がいるんですが、増えるのは後二人ってことなんですか?あと発展するには表に10人いないとだめで、発展するまでに時間は結構かかるんですかね? -- (にゃんきち) 2011-02-05 23 55 47 ↑すべて「いいえ」。そこまで開き直られても困ります。 -- (名無しさん) 2011-02-06 05 47 19 裏表とも満員の場合、ソフト1本で崩壊させるのは無理なんでしょうか… -- (名無しさん) 2011-02-07 06 40 44 好感度下がっても裏に行かないから無理。 -- (名無しさん) 2011-02-07 06 41 56 例の消滅バグがあるからできないことはないだろう -- (名無しさん) 2011-02-08 22 16 34 「例の消滅バグ」とは? 1本で出来るの? -- (名無しさん) 2011-02-09 07 10 46 ポケモンの友によると、裏が10人でも裏の住人が消滅して表が減ることがあるみたいだね 2chのスレやここのコメントでも前々からたまに指摘されてたけどこの件に関してはwikiに載せないの? -- (名無しさん) 2011-02-11 21 50 54 誰でも編集できるじゃん、載せたほうがいいと思ったら載せればいいじゃない。 -- (名無しさん) 2011-02-12 01 03 30 表に15人いて一週間放置しても一人も減ってくれない? -- (名無しさん) 2011-02-20 00 41 57 現在進行形で壊滅状態です。。。人が一人もいない状態のことではないかと。 -- (...) 2011-02-20 13 19 15 2↑ 毎日確認しに行ってませんか? マップ出入りだけで好感度は維持される -- (名無しさん) 2011-02-20 13 39 15 みんなひどいよ。私も、よくわかんなかったけれど、 -- (リーラント) 2011-02-20 17 25 29
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ブラックゲル 基本マニ:15 最大マニ: コンボ情報 このカードを使ったコンボ ブラックゲル+ア・クマグー=ヨリア・クマグー このカードになるコンボ レッドゲル+グリーンゲル=ブラックゲル 名前 コメント
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ファイナライズ!ブラックエース! 登場作品 3 読み ぶらっくえーす システムの系列 変身形態 ノイズ率を200%以上まで高め、カスタム画面にて流星サーバーへアクセスするとこの形態に変身する。 能力は 固有のものが オートロックオン 常に自動で敵にロックオン エア、フロートシューズ パネルの影響を一切受けなくなる クイックゲージ ゲージのたまる速度を上げる 共通のものが バスターマックス バスターの各レベルが最大 ウォーロックアタック時火力2倍 ウォーロックアタックというより、下を押してウォーロックアタックを待機している状態から2倍になる カスタム画面に出てくるカードの傾向としては炎属性以外の属性が出てきて、コンスタントに攻撃できるような、スキの少なく、手数の多いバトルカードが大きい。 例外はアシッド・エースの力を使うウイングブレードぐらい。 ストーリーでは、手数の多さとオートロックオンによる制圧力を存分に楽しむことができるが... オートロックオンというのは常にロックオンするということ。とどのつまり、ブライEX以上やカラーアウト状態のブライノイズにファイナライズしてしまうと...ああ、考えるだけで恐ろしい... あと、対のレッドジョーカーがあまりにも優秀なので... リブラやオヒュカスなどブラックエースの方が出やすいのにレッドジョーカーにて死に物狂いで出すしかないので (因みにブラックエースを真に役立てようとするとキグナスノイズ《レッドジョーカー版の方が出やすい》になる。なんでだよ
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名前 ブラックシャドー 体重 重量級 登場作品 F-ZERO X F-ZERO GX 説明文 冷徹さと残忍さを兼ね備える、全宇宙で恐れられている悪の帝王がついに参戦! 操作感覚はスマブラDXのガノンドロフに近い。暗黒属性の攻撃技がいくつかある。 重さはヨッシーと同等、落下速度はリンクと同等、ジャンプ力はゼロスーツサムスより少し低いくらいである。 ●長所 ・体が非常に重く、ふっとばされにくい。 ・攻撃力の高い技が多い。 ・ジャンプ力が高い。 ・ふっとばしの強い技が多い。 ・強力なメテオ技がある。 ●短所 ・復帰技が心細い。 ・つかみのリーチが短い。 ・技の隙が大きい。 ・ダッシュ速度がやや遅い。 ・飛び道具がない。 特殊技表 ジャンプ回数 壁ジャンプ 壁はりつき しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ × × × × なし 暗黒属性の技 ダッシュ攻撃 シャドーショルダー 前空中攻撃 ブラックパンチ 後空中攻撃 ブラックナックル 下空中攻撃 ブラックサンダー 横スマッシュ ブラックフィンガー 上スマッシュ ブラックデュアル 通常必殺ワザ シャドーパンチ 横必殺ワザ シャドーナックル 上必殺ワザ シャドーダイブ 下必殺ワザ シャドーキック 通常技 ●弱攻撃 左パンチ→右パンチ→アッパー ダメージ 3%+3%+7% スネークの弱攻撃に似てる。アッパーに関しては相手にある程度ダメージ蓄積している場合、撃墜が狙える。 サドンデスでは重宝する技だが、技の発動が若干遅い。 ●横強攻撃 ロングキック ダメージ 12% ガノンドロフの横強攻撃と同じ。 ●上強攻撃 ホイールキック ダメージ 14% ファルコンの上強攻撃と同じ。 ●下強攻撃 スプロールキック ダメージ 11% ファルコンの下強攻撃と同じ。 ●ダッシュ攻撃 シャドーショルダー ダメージ 13% ガノンドロフのダッシュ攻撃と同じ動き。相手にある程度ダメージ蓄積している場合、バーストも十分狙える。 ●通常空中攻撃 ロータリーキック ダメージ 3%+6% ファルコンの通常空中攻撃と同じ。 ●前空中攻撃 ブラックパンチ ダメージ 22% 前方に暗黒を纏った拳を思いっきり振り下ろす。フィニッシュ技として非常に優秀で、相手を斜め70°の方向に強くふきとばす。だが、技の後隙が大きく技の発動も遅い。 ●後空中攻撃 ブラックナックル ダメージ 15% ファルコンの後空中攻撃と動きは同じ。フィニッシュ技としても優秀。 ●上空中攻撃 オーバーヘッドキック ダメージ 12% ファルコンの上空中攻撃と同じ。 ●下空中攻撃 ブラックサンダー ダメージ 20%(脚)/15%(腰) ガノンドロフの空中下攻撃に似ている。非常に強いメテオ効果を持ち、吹っ飛び、威力、判定もかなり強い。 ●横スマッシュ ブラックフィンガー ダメージ 22%~31% ガノンドロフの横スマッシュに似ていて、真上に強くふっとばす。フィニッシュ技として優秀。技の後隙が大きい。 ●上スマッシュ ブラックデュアル ダメージ 20%~26%+15%~21% DXのガノンドロフの上スマッシュに似ていて二発とも当たった時の威力が凄まじい。 足先の方が威力が高い。 ●下スマッシュ フロント&バックキック ダメージ 15~21%(前)/14~20%(後) ガノンドロフの下スマッシュと似ているが威力はかなり控えめ。回避狩りとしては有効。技の後隙が大きい。 ●起きあがり攻撃 ダメージ6% ●つかみ攻撃 つかみニーバット ダメージ 3% ●前投げ ロングボディブロー ダメージ 6%+4% ●後ろ投げ ストライキングスルー ダメージ 5%+4% ●上投げ ライジングフラット ダメージ 3%+2% ●下投げ ヘッドクラッシュ ダメージ 8% 必殺ワザ ●通常必殺ワザ シャドーパンチ ダメージ 30%~33% 吹っ飛び力 特大 憎悪の力を拳に溜めてパンチを繰り出す。発生はとてつもなく遅いが、凄まじい威力とふっとばし力を誇る。 普通に使ってもまず当たらないが、相手の蓄積が40%程度もあれば撃墜が狙えてしまう。 発動直後にスティックを後ろに入力すると「ふりむきシャドーパンチ」になる。発生が若干遅くなる代わりに、威力・ふっとばし力が強化され、蓄積30%程でもバーストが可能になる。 空中で出すシャドーパンチは威力が2%低下するが、ふっとばしが更に強化され、ベクトルも横に近くなる。 ●横必殺ワザ シャドーナックル ダメージ 8% 身を引いて拳を構えた後、真横に中距離突進。 殴れる物が近くにあると突進を停止し、即座に攻撃する。 ファルコンナックルに動きが似ているが、移動距離はファルコンナックルより短い。 空中だとメテオ技になる。 ●上必殺ワザ シャドーダイブ ダメージ 9%+7% 吹っ飛び力 中 某ポケモンの専用技と同じ名前だが、ファルコンダイブと同じ動きをする技であり、関連はない。 ファルコンダイブよりわずかに上昇距離が伸びているが、それでも復帰技としては心細い。 ●下必殺ワザ シャドーキック ダメージ 8%~10%(地上)/9%~14%(空中) 吹っ飛び力 大 ファルコンキックとにた動きをする技。ファルコンキックより移動距離がかなり短いが、ふっとばしは強い方。 空中だとメテオ技になる。 ●最後の切り札 ブラックブル ダメージ 10%+51%+10% 吹っ飛び力 特大 スマブラのフィールドからポートタウンに似た謎のF-ZEROコースに引きずり込み、相手をブラックブルで轢いて吹っ飛ばす。 吹っ飛ばし力はかなり強力で、蓄積0%位からでもバーストを狙う事ができる。 しかし、複数の相手に当てると吹っ飛ばし力が分散して落ちる(特に3人相手に当てた時の吹っ飛ばし力の落ち具合は顕著)。 その他 上アピール 腕を組んで高笑いをする。 横アピール 決めポーズをしながら「Go to HELL!」と言う 下アピール 腕組みしながら冷徹な表情で周りを見下す。 画面内登場 ブラックブルから登場。
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羽川の記憶が残っていないゴールデンウィークの出来事。 羽川はその時のことを思い出したくないという。 記憶がないのに思い出したくないというのはどういうことだろうか。 だけれどそんなことを追求する必要はない。 羽川が嫌がることを出来るはずもない。 僕にはゴールデンウィークあった出来事の中で一つだけはどうしても覚えておきたいことがあった。 あの羽川が薄着で僕の部屋に忍び込んだことだ。 『あの羽川』とは言っても猫に取り憑かれたブラック羽川のことであり、普段の羽川ではない。 羽川が僕の部屋に入ったのは火憐ちゃんのことで話をしたときだけだった。 だから羽川にとって僕の部屋に初めて入ったのは、火憐ちゃんが倒れた日が最初だ。 ブラック羽川の出現した理由は羽川のストレス。 八九寺にとって良いお姉さんで、学校が創立してから現在までの生徒全てを数に入れたとしても一番の 優等生である羽川が、一日一緒にいることが考えられないとはっきり言い切った親。 冷え切った関係の家族が原因だ。 力になりたかったが僕にはどうしもなく、話を聞くことしか出来なかった。 その話も一度しかしてくれない。 『いい子』であり続けようとしたせいか、愚痴さえ零せずに羽川のストレスは許容量を超え、猫へと変化した。 窓を開けているとまだ冷たい風が部屋の中に入ってくる。 風呂から上がったばかりの僕にはその風がとても気持ち良く、自然と頭が回るようだった。 明日はどんな方法で火憐と月火をいじめようかと考えていたが、そのまま眠ってしまい、 深夜に不審な影に気付いて起きた、という出来事があった。 その影はすんすんと鼻を動かし僕の部屋の中を動き回っている。 何かを探しているようだが、目的のものは見つけられていないようだ。 部屋の薄暗さに慣れてくると僕は薄目を開けてその影を見た。 白くて薄いワンピース姿の羽川だった。 床に手を突いて四本足で部屋の中を駆け回る羽川のパンツは丸見えで『少し色気に欠けるな』なんて思ってしまった。 やっぱりチラリズムは大切だと再認識し、もう一度羽川を注意して見る。 今日のパンツはピンクでも灰色でもなく、真っ白だった。 髪の色に合わせたのだろうか。 猫なのにちゃんとコーディネートしているのか……? ブラック羽川っていうくらいなんだから、色っぽく艶のある黒にしてくれよ、なんて場違いなことを考えていると、ブラック羽川はボソボソと何かを言っている。 「ご主人様の下着はどこかにゃ? この人間は確か上下セットで持ってるはずにゃんだ……」 僕の家宝を盗もうとしているようだ。 許せんっ! と、いつもなら飛び掛っているところだけれど、今の僕には余裕があった。 僕の大好きな羽川がブラック羽川になったことで嫌な予感はあったんだ。 僕が吸血鬼に襲われた春休み。 他の何よりも優先して考え、守った羽川の下着上下セット。 僕の大切な羽川が「返して」と言っても返さなかった宝物。 RPGだったら『大切なもの』として捨てることは出来ずに一生を共にするアイテムだ。 その大切で羽川の匂い付き下着を守るため、僕は枕カバーの中に入れていた。 より羽川を身近に感じ、いつもの羽川に早く戻ってほしいという思いを実感するためであり、 またブラック羽川との闘いに備える、という意味の行動であって別にやましいことはない。 だからこのように明言できる。 猫の嗅覚はどれくらいだったか。 覚えていないどころか全く知らないが、鋭かったら危険だ。 だが、この羽川の下着はもう僕色に染まっているのかもしれないな。 かなり残念だけれど、『僕色に染まった』という響きに軽く感動を覚え、ちょっとドキドキした。 一通り探して諦めたのだろうか。 ブラック羽川は最後にキョロキョロと周りを見回してからベッドで眠っている僕の方へと近づいてきた。 僕は目を瞑って寝たフリをする。 ブラック羽川は目と鼻の先まで近づいているようで、吐息が僕の顔にかかってくすぐったい。 甘い香りがして、僕の鼓動は速くなる。 もうブラック羽川にまで届いているんじゃないかと思うくらい僕の心臓は大きな音を立てていた。 僕の動揺を知らず、全く気にしていないブラック羽川は甘えるように鼻先を何度も僕に擦り付けた。 ついつい僕もつられてしまう。 ブラック羽川の動きに合わせるように顔を動かす。 抱き締めたい衝動を抑えるのには限界があった。 早くどこかへ行ってくれ、という思いと ずっと一緒にいてほしい、という思いが僕の中でせめぎあっている。 大半はずっと一緒にいてほしい、という思いだったけど……。 そんなことをしている内に僕の唇と羽川の唇が合わさった。 一瞬だけだが、ふんわりとした柔らかく、好ましい感触が僕の唇から伝わってきた。 張り裂けそうになるほど、鼓動が波打つ。 僕の正気はどこかへ飛んでいった。 僕は寝返りを打ちながらブラック羽川を巻き込む。 軽く抱き締めただけだったが、「にゃ?」と言うだけでブラック羽川には大して抵抗なく受け入れられた。 なぜか僕はエナジードレインをされないようで、元気なまま薄着の羽川を抱き締めている。 言い方を変えてみよう。 薄着の僕は、僕のベッドの上で薄着の羽川を抱き締めていた。 うっわ、やっべえ、超興奮する。 僕の顔のすぐ横にはブラック羽川の顔があったが、僕は少しずつ下にずれていく。 目的は羽川の胸だ。 体育倉庫で触れなかったせいで、何度も夢に出てきた羽川の胸。 夢の中で追いかけても追いかけても追いつくことは出来ずにいつも諦めてしまっていたもの。 それはなぜか下着に護られていなかった。 ワンピースの下にはパンツしか穿いていないようだ。 ブラジャーから解放された胸囲は……脅威は僕を魅了し動けなくなってしまう。 力なく僕の腕の中に居るブラック羽川はなぜか大人しい。 付き合っている彼女が彼氏を大切にしているという仕草。 そんな仕草を連想させるほど、僕は羽川に優しく包まれている。 今だけはブラック羽川じゃなく、羽川の意識が羽川の身体に宿っているように感じた。 だからエナジードレインは行われず、僕を抱き締めていてくれるのだろうか。 疑問は残るが今はこの至福の感触に心を奪われるべきだ。 羽川の香りもとても好ましい。 羽川以外のことを考えるべき場面ではない。 そんな幸せな時間はわずかだった。 寝ているフリをしている僕の腕から逃れた羽川は僕の頬に口付けをし去って行った。 下着はもう諦めたのだろうか。 羽川は覚えていないだろうけれど、消えることのない大切な思い出の一つになった。 こうして僕は家宝になる予定の羽川の下着を守ることに成功する。 そしてその下着は今でも大切に保管している。 戻る
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富山県にある汁が黒いラーメン。醤油が多いのでしょっぱい!炭鉱で汗かき働く人たちが気軽に塩分摂取できるよう開発されたあ! 塩分高めなので注意だ。 糸魚川市にあるブラックやきそばにも同じようなのがある。 だが、ブラックやきそばの黒はイカ墨の黒なので富山ブラックほど塩分は高くないよ。
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佐藤ブラック このページの項目 概要 詳細 概要 旧電気情報工学科の佐藤先生のゼミの名称である。 詳細 旧電気情報工学科の佐藤先生のゼミの名称であり、あまりの過酷さから富山ブラックをもじって佐藤ブラックと呼ばれ恐れられた。
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ブラックスターブラック司令/ブラックスター 円盤生物円盤生物・アブソーバ 円盤生物・サタンモア 円盤生物・シルバーブルーメ 円盤生物・デモス 円盤生物・ノーバ 円盤生物・ハングラー 円盤生物・星人ブニョ/ブラックスター 円盤生物・ブラックガロン 円盤生物・ブラックテリナ 円盤生物・ブラックドーム 円盤生物・ブリザード 円盤生物・プロメキア ブラックスター ブラック司令/ブラックスター H-メートル W-万千トン 原典はウルトラマンレオ 円盤生物 円盤生物・アブソーバ 円盤生物・サタンモア 円盤生物・シルバーブルーメ 円盤生物・デモス 円盤生物・ノーバ 円盤生物・ハングラー 円盤生物・星人ブニョ/ブラックスター H-61メートル W-2万3千トン ブラックスターの円盤生物だが、高い知性を持つ突然変異種。 身体が緑色の液体の集合体で構成されており、円盤形態と人型怪獣形態の他に地球人タイプにもサイズ含めて擬態できるが、耐久力を除くと非常に弱い。 当初、その弱さと普段の行動からすると知性が低いと判断され、ブラック指令には見向きもされなかったが、ことズル賢さにおいては抜群の知能を発揮し、ブラック指令の参謀にまで取り立てられる。 どこへでも侵入可能な液状化や相手がどこの種族か判別可能という特殊能力を持ち、ウルトラ戦姫を尾行や待ち伏せの上、強襲し、無抵抗にした上でのリンチという非常に卑劣な作戦を立案する。 なお、戦闘になった場合、相手が万全な場合は勝てる確立は限りなくゼロである。ただし、倒されても死んだフリをして液体になって逃走する。その場合は構成物質を大きく損なうためにしばらく単独行動はできなくなるばかりか、繰り返すほどに弱体化の一途を辿る。 原典はウルトラマンレオ 円盤生物・ブラックガロン 円盤生物・ブラックテリナ 円盤生物・ブラックドーム 円盤生物・ブリザード 円盤生物・プロメキア このページへのコメントは以下へどうぞ ブラック司令率いる円盤生物達です。ブニョをこちらに移動。 -- クロハガネ (2012-05-07 23 15 16) 名前 コメント
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富山ブラック 富山のいわゆるご当地ラーメンである。 なかでも麺家いろはの富山ブラックは東京ラーメンショーで三年連続一位で、 池袋など全国に店舗をかまえるほどの人気っぷりである。 その名の通りスープは真っ黒であり、一度飲めば忘れられない独特な味を持つ。 落研人も何人か食し、その舌々をうならせた。リピーターもいるとかいないとか。 2012年冬合宿のスキー場にもメニューとしてあったが以前食した池袋店とはまた異なった味だった。 どちらが本物の富山ブラックなのかは富山に行かないとわからない。
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